Прохождение школы Нерониса — Мир Неронис

Прохождение школы Нерониса

Материал из Мир Неронис

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Введение

В Неронисе, вся игровая информация, все, что вас будет окружать в мире (комнаты, персонажи, предметы, другие игроки), будет отображаться на экране монитора в виде текста. Например, если вы будете гулять по городу, то будете видеть сменяющиеся описания улиц и домов, если вы окажетесь в пустыне — то в описании комнат будут барханы и море песка. Весь мир разбит на отдельные зоны с общим смыслом (например, зона Деревушка людоедов — уже из самого названия будет понятно, что это небольшая деревенька, в которой живут людоеды). Для большинства из зон существует справка, в которой описано, что они из себя представляют. Просмотреть справку можно командой ? или помощь, например ? академия нерониса. Каждая зона разделена в свою очередь на комнаты или как их еще называют клетки.

На пороге Школы

{{#neronislog: {WДобро пожаловать, странник. Неронис приветствует тебя!{x

В первую очередь тебе необходимо выбрать профессию, умения и заклинания. В Школе Нерониса помогут тебе с выбором. Почаще набирай {Yсчет{x и смотри, что тебе нужно сделать. Также в холле школы можно посмотреть её схему.

В Академии Нерониса тебя обучат основным командам. Там же ты найдешь своих первых учителей, которые помогут тебе с умениями и заклинаниями и твоими характеристиками. В Академии и на арене ты сможешь попробовать свои силы и получить свой первый уровень.

Рекомендуется набрать '{C? правила{x', для того, чтобы ознакомиться с правилами нашего мира. {x Так же советуем скачать {Yпособие для новичка{x с нашего сайта: {G http://www.neronis.ru/resources/newbie/newbie_manual.doc.rar{x

     {CНа пороге Школы{x

{R+-----------+{x Ты стоишь перед входом в средних размеров здание - Школу {R|{c o {R| {xНерониса. Здесь опытные учителя смогут помочь тебе в выборе {R|{c | {R| {xпрофессии и умений, которые ты в дальнейшем будешь учить. На {R|{c o-o-o {R| {xсевере ты видишь дубовую дверь - вход в Школу. Чтобы пойти на {R|{c | {R| {xсевер, набери '{Gсевер{x'. Чтобы узнать, как перемещаться, набери {R|{c {YX{c {R| {x'{G? Север{x'. Также тебе будет полезно узнать о команде {R|{c {R| {x'{Gсмотреть{x'. Набери '{G? Смотреть{x', чтобы ознакомиться с ней. {R|{c {R| {x{x {R|{c {R| {x {R|{c {R| {x {R+-----------+{x {x

{c[Выходы: север]{x

{c<20hp 100m 100mv>{x }}

Клетка — это то место, где вы находитесь в данный момент. Что бы легче было представить структуру мира, разделенную на отдельные комнаты (клетки), откройте лист Excel и выделите несколько соседних ячеек — это и будет несколько комнат в одной игровой зоне.

На рисунке как раз приведен пример одной комнаты. «На пороге Школы» — это название, а чуть ниже приведено описание комнаты. Смысл описания заключается в том, чтобы дать краткое представление о том месте, где вы сейчас находитесь.

Все, кто первый раз заходит в Неронис, должны пройти регистрацию и создать себе персонажа (чара). Логично, что ваши первые шаги в мире начинаются именно в школе.

Для того чтобы вы могли перемещаться по миру, совершать какие то действия с предметами, одевать и снимать вещи — вам необходимо будет использовать определенные слова-команды. Например, чтобы перейти из одной комнаты в другую вам нужно указать направление, в котором вы собираетесь двигаться.

Максимум из каждой комнаты существует шесть различных выходов (направлений) — «север», «юг», «запад», «восток» и «вверх», «вниз». Также в мире существуют комнаты, в которых может быть всего лишь один, два выхода. Например: вы зашли в узкий коридор, по которому можно пройти только на восток или на запад, или вы очутились в подвале из которого можно выбраться только вверх по лестнице. Обычно под описанием комнаты указываются возможные выходы. Кроме этого можно воспользоваться командой выходы — вам будет представлен список всех направлений (выходов), в которых можно двигаться дальше.

На рисунке видно, что пройти дальше можно только на север (надпись [Выходы: север]), в командной строке пишем «север» (можно писать сокращенно, настроить специальные клавиши на клавиатуре в вашем мад-клиенте или даже пользоваться англоязычным вариантом слов-команд) и таким образом переходим в другую комнату под названием «Холл Школы».

Холл Школы

{{#neronislog: {c<20hp 100m 100mv>{x {x[#:север:#]

     {CХолл Школы{x

{R+-----------+{x В этой просторной комнате побывали в свое время многие из тех, {R|{c o {R| {xкто живет в этом мире. Этот холл вполне можно назвать своего {R|{c | {R| {xрода музеем. На стенах тут висят различные оружия: мечи, копья, {R|{c o-o {R| {xтопоры. Посередине комнаты стоит магический Шар, который {R|{c | {R| {xохраняет Школу от разбойников. Везде в пределах Школы ты в {R|{c o-{YX{c-o {R| {xбезопасности. {x {R|{c | {R| {x {R|{c o {R| {x {R|{c {R| {x {R|{c {R| {x {R+-----------+{x {x

{c[Выходы: север восток юг запад]{x

    ({bИздает звук{x) Красивый фонтан, украшенный золотом, стоит в центре холла.

{y({WБелая Аура{y){y Учитель Гердак внимательно смотрит на тебя. {x{WУчитель Гердак {Wпроизносит:{C Добро пожаловать в нашу Школу, Новичок.{x Учитель Гердак улыбается тебе. {WУчитель Гердак {Wпроизносит:{C Для начала тебе необходимо записаться в нашей Школе.{x {WУчитель Гердак {Wпроизносит:{C Ты можешь сделать это у секретаря, ее комната на западе.{x Учитель Гердак желает тебе удачи! Не подведи его. {WУчитель Гердак {Wпроизносит:{C Если тебе что-то непонятно, ты можешь попросить помощи у опытных игроков.{x {WУчитель Гердак {Wпроизносит:{C Чтобы узнать, как можно общаться с более опытными игроками, набери "{M? помощь новичкам{C".{x{x

{c<20hp 100m 99mv>{x }}

Примечание: * [#:север:#] когда вы вводите в командной строке мад-клиента какую либо команду то она будет видна на мониторе компьютера рядом с записью в угловых скобках. Здесь и дальше по тексту введенную команду будем заключать в квадратные скобки с решетками и двоеточием с двух сторон.

В этой комнате уже есть и компьютерный персонаж — Учитель Гердак — это так называемый моб. Это специальные компьютерные персонажи, которые живут в мире, так же как и реальные игроки, но обладают меньшей свободой выбора и поведения. Больше всего в мире вы будете сражаться именно с мобами. Есть мобы, за победу над которыми вам будет начисляться опыт, есть мобы–лекари, которые помогут вам восстановить здоровье, улучшить защиту или повысить урон, так же в игре можно встретить мобов, сообщающих вам некоторую игровую информацию. Внимательно читаем сообщение Учителя и направляемся на запад выбирать имя вашему чару.

Кабинет секретаря

{{#neronislog: {c<20hp 100m 99mv>{x {x[#:з:#]

     {CКабинет секретаря{x

{R+-----------+{x В этой аккуратной и чистой комнате сидит секретарь Школы {R|{c {R| {xНерониса. Она с радостью запишет тебя в число учеников Школы. {R|{c {R| {xКонечно, обучение тут платное. Чтобы записаться в Школу тебе {R|{c o {R| {xнадо дать секретарю 50 золотых монет. Для того, чтобы узнать, {R|{c | {R| {xсколько у тебя всего денег набери '{Gдоход{x' или '{Gсчет{x'. О том, {R|{c {YX{c-o-o {R| {xкак давать другим объекты или деньги, можно узнать набрав '{G? {R|{c | {R| {GДать{x'. {x {R|{c o {R| {G {R|{c {R| {G {R|{c {R| {G {R+-----------+{G {x

{c[Выходы: восток]{x

    ({MСветится{x) В центре комнаты стоит письменный стол.

{y({WБелая Аура{y){y За столом напротив тебя сидит секретарь Школы. {x{WСекретарь {Wвосклицает:{C Добро пожаловать, Новичок!{x Секретарь улыбается тебе. {WСекретарь {Wпроизносит:{C Обучение в нашей Школе платное - 50 золотых монет.{x {WСекретарь {Wпроизносит:{C Для того, чтобы записаться в Школу, дай мне их.{x {C[{RПодсказка{C] {xЧтобы дать секретарю 50 золота, набери: {Yдать 50 золота секретарь{x

{c<20hp 100m 98mv>{x {x }}

Во время пребывания в школе и академии в описании комнат и на некоторых предметах (таблички, схемы, рисунки) вам будут даваться подсказки. Внимательно их читайте — это один из самых важных советов, который можно дать новичку. Например, в описании комнаты «Кабинет секретаря» вы узнаете несколько новых команд, которые в дальнейшем будете очень часто использовать — это «доход» и «счет». Кроме этого, вам подсказывают, как пользоваться справкой Нерониса, — набираете «?» и интересующее вас слово-команду (на рисунке «? дать»). Знак вопроса можно заменить словом «помощь».

Выбор имени и расы

После того как вы даете секретарю нужную сумму денег вы переходите, наверное, к самому важному этапу — выбору игрового имени и расы.

{{#neronislog: {c<20hp 100m 98mv>{x {x[#:дать 50 золота секретарь:#] Ты даешь секретарю 50 золота. {WСекретарь произносит: {CИтак, начнем.{x {W+----------------------------------------------------------------------------+{x {W|{x Мир Неронис принадлежит к жанру фэнтези, и имя должно подходить к этому {W|{x {W|{x жанру. Реально существующие имена, или имена героев книг, фильмов, игр {W|{x {W|{Y не допускаются{x, равно как и имена-клички наподобие "Чемпион" или "Умник". {W|{x {W+----------------------------------------------------------------------------+{x Если тебе сложно выбрать имя - набери {Yимяген{x для вывода списка сгенерированных имен. Какое ты выберешь имя: (или {Yимяген{x) [#:имяген:#] Список сгенерированных имен:

{GБен{x {YФрик{x {GХьяль{x {YЮлиппа{x {GМаредор{x {YИолаурке{x {GЭрмарикки{x {YКпольхьяль{x {GГишчелаурик{x {YБериорреагыр{x
{YМат{x {GТури{x {YАббир{x {GНистея{x {YЛойсакс{x {GХеликард{x {YАгдагмаль{x {GКренемунда{x {YКэварторвед{x {GХальфдисткар{x
{GДал{x {YАурк{x {GБорик{x {YИнгорг{x {GБеризар{x {YГундинна{x {GБиртхалка{x {YАсигридакс{x {GШамловиллин{x {YЖолардерсатт{x
{YЭрд{x {GНоль{x {YАлгим{x {GКаннед{x {YКилленг{x {GФрефиппа{x {YЭлторгелл{x {GГелтаврана{x {YВаннеустина{x {GЮлимбейнартх{x
{GГур{x {YДале{x {GУннар{x {YБригра{x {GБеннона{x {YАллианис{x {GГуггарыкх{x {YАлизизефин{x {GХыртуриксин{x {YАмихазизараз{x

Важно понимать, что сгенерированные имена не гарантируют соблюдение всех правил по выбору имени. Если Вам понравилось какое-то имя из предложенных выше, следует проверить - подходит ли оно по правилам. Также следует учитывать, что сгенерированное имя вполне может быть схожим с уже зарегистрированным у нас именем, поэтому даже если Вы выбрали имя из предложенного списка и оно подходит по всем правилам, не удивляйтесь, если вдруг Бессмертные попросят Вас его сменить. Какое ты выберешь имя: (или {Yимяген{x) [#:Лианейла:#] {WСекретарь произносит: {CХмм...{x Правильно, Лианейла? (Да/Нет) [#:да:#] {WСекретарь произносит: {CТакс... Теперь пара формальностей для документа.{x Доступные расы:

 {C - {GЧеловек{x
 {C - {GЛесной эльф{x
 {C - {GЭнт{x
 {C - {GДварф{x
 {C - {GОрк{x
 {C - {GТролль{x
 {C - {GЗмей{x
 {C - {GГигант{x
 {C - {GХоббит{x
 {C - {GТемный эльф{x
 {C - {GВысший эльф{x
 {C - {GКобольд{x
 {C - {GКентавр{x
{x

Выбери свою расу (набери '{Y? название_расы{x' для помощи): }}

Желательно чтобы имя вашего персонажа не несло смысловой нагрузки, но при этом и не было бессмысленным набором букв. Не так просто сразу придумать хорошее имя, но стоит постараться и немного подумать над именем. При выборе имени вам следует руководствоваться рядом правил. Они будут приведены вам, после того как отдадите секретарю деньги (смотрите пример-картинку). Правила нарушать не стоит так как, если вы выберете неподходящее, «кривое» имя, то в ближайшее время администраторы игры (имморталы) настойчиво порекомендуют сменить имя. Кроме этого вы можете воспользоваться генератором имен. В командной строке вы набираете команду «имяген» и на экран монитора выводится список из пятидесяти имен, если ни одно из предложенных имен вам не понравилось, можете повторно воспользоваться командой для генерации имени. Конечно же, хорошо продуманное имя, будет лучше, чем выбранное из списка сгенерированного программой, но для вас, как для новичков — это должно быть неплохой подсказкой в выборе имени персонажа.