Новости и изменения 2014 года — Мир Неронис

Новости и изменения 2014 года

Материал из Мир Неронис

(Перенаправлено с Новости и изменения)
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

6 января 2014 : Сквернолесье

За побережьем Белого залива, за обветренными долинами и за развалинами города, погребенными в чёрных песках, в глубине материка Данх'Катар кроется древний лес. Он был когда-то чист и ясен, когда земли эти еще не звались землями демонов, однако всему настает конец... Ныне этот лес проклят; чудовища неведомых видов называют его своим домом. Не один отряд сгинул в его пределах, не одна реликвия утрачена и немало сокровищ утеряно. Отсюда и получили те земли название - Сквернолесье.

Однако всему настает конец. Ныне вновь открыты те земли для искателей приключений, кому не занимать упорства и храбрости. До поры лес надёжно хранит свои тайны, но надолго ли?

В мире появилась новая зона - Сквернолесье, третья веха великого пути через континент Данх'Катар.

Также изменения за недавнее время:

  • Увеличена прочность материала "железное дерево", теперь это на самом деле самая прочная порода дерева из существующих.
  • Убран иммунитет к холоду у Хасанахаала.
  • Доработана справка "? дневник", добавлен раздел справки "? отыгрыш".
  • Скелеты-воины, воры, назгулы, маги, некроманты и жрецы могут носить оружие.
  • Бонусы вида "урон от заклинаний" теперь учитывают наличие защит на цели.
  • Добавлен новый квест у хоббита-повара в Побережье Данх'катара.
  • Пепельно-серую преграду теперь можно одолеть без краски, если персонаж достаточно высокого уровня.
  • Рядом с лесным трактом, у храма, теперь доступен проход к Лесному озеру.
  • Заклинание "вернуть зрение" добавлено в арсенал паладинов и монахов.

11 января 2014 : Дополнения для героических испытаний

Героические испытания получили несколько дополнений:

  • Сложность противников в Редлиннском лесу и Береварской трясине теперь зависит от количества участников - для групп из трех или четырех персонажей противника несколько легче убить, чем для пяти.
  • В Белом дворце добавлен общий магазин, где за медали, полученные в героических испытаниях, можно приобрести разные интересные вещи.
  • Там же добавлена возможность нанимать наемников, сопровождающих персонажа в героические испытания. Подробнее см. ? наемники.

20 января 2014 : Гильдия исследователей

Гильдия исследователей мира открывает двери (точнее, входы палаток) для всех желающих поучаствовать в её деятельности. В прошлом активность гильдии оставалась малозаметной и плохо финансируемой, пока в дело не вступили авантюристы школы знаменитого путешественника Кинтса Айира. Известные просто как странники, эти люди и нелюди считаются самыми приспособленными к полным опасностей переходам, кладоискательству, составлению карт и просто изучению отдаленных уголков мира Неронис.

В мире теперь доступен новый класс специализации. Добавлен соответствующий раздел справки - "? странник".

Лагерь гильдии, где производится набор желающих, находится на полпути меж Деревней кентавров и Диким нагорьем, близ Цитадели гоблинов. Найдется там кое-что интересное и для тех, кто не намерен обучаться на странника - любой персонаж любого уровня может вступить в гильдию и заняться исследованием мира, получая за продвижение на этом поприще соответствующие награды.

Также изменения за прошедшее время:

  • Добавлено несколько команд наемникам (? управление наемниками).
  • Боевому знамени псионика добавлена способность.
  • Позы монаха приведены в лучшее соответствие с образом профессии. Также несколько переписана справка "? монах".
  • Расширен квест с дракончиками в Вулканической долине.
  • Изменены характеристики самих дракончиков.
  • Стоимость хранения вещей в ячейках значительно уменьшена. Теперь она не зависит от прошедшего времени, а только от уровня вещи и емкости ячейки.
  • Щит неуязвимости Акхалира истирается в бою значительно быстрее, и если его не разбить в течение 50 раундов, разваливается на части.

5 марта 2014 : Живые оружия

Дварфские алхимики совместно с кузнецами совершили новое открытие!

Большая часть информации о новом материале и способе его добычи всё еще засекречена, но первые эксперименты уже дают свои результаты. Разработанное в самых секретных кузницах "живое оружие" из этого материала теперь доступно всем желающим в филиале Кузницы инкарнаций в подземелье дварфов. Подробнее обо всех этих инновациях можно ознакомиться в соответствующих разделах справки.

Также изменения за прошедшее время:

  • Добавлено великое желание всезнания (? всезнание).
  • Поправлен баг с нулевым уроном в умении "тычок".
  • Исправлен баг, позволявший болтать во время медитации.
  • Разговоры прерывают задержку дыхания (кроме каналов, работающих во сне).
  • Во избежание непониманий по персонализации добавлено новое малое желание.
  • Квестовые вещи в Данх'Катаре пропадают при выходе.
  • Акшар, Раларке, Брентрист и Акорхарат теперь дают веру за исследования.
  • Колода магических карт теперь многоразовая (хотя и не вечная).
  • Поправлено отображение в опознании "Флаги: МЕР" -> "Флаги: нет".

5 августа 2014 : Изменения и нововведения летнего сезона

  • Добавлено плотницкое ремесло и, соответственно, обучающие ему книги. Ремесло пока что находится в стадии тестирования и доработки. В качестве основных инструментов для ремесла подойдет любой острый топор и долото.
  • Под это дело добавлена возможность рубить лес. Однако найти подходящее для ремесла дерево не так-то просто; если вы обучены ремеслу, то, проходя по лесам, будете замечать подходящие деревья, которые можно срубить. Чем лучше вы знаете плотницкое дело, тем больше пород деревьев вам доступно.
  • Добавлено несколько новых рощ и небольших участков леса в старых зонах.
  • Увеличена до 8 максимальная разность уровней в группе. Участники группы из двух или трех персонажей имеют бонус к получаемому опыту. Соответственно обновлён раздел справки "? группа".
  • Стоимость заклинаний больше не зависит от уровня.
  • При создании персонажа расовые навыки и навык выбранного оружия равны 75.
  • Под эффектом заклинания "сон" нельзя выйти из мира. Однако длительность действия этого заклинания существенно уменьшена.
  • Мелкие исправления в эхах (в частности, переход сидеть->отдыхать).
  • В Данх'Катаре появились новые способы заработать немного славы.
  • Книги Кинтса Айира "О землях демонов" в пяти томах теперь доступны любому желающему на побережье Данх'Катара (книжная полка в чёрном шатре).
  • Терхарон теперь выдает квесты всем желающим, а не только воинским профессиям.

21 августа 2014 : Ещё изменения и нововведения

  • Билеты на корабль до Данх'Катара (и обратно) отныне стоят дешевле.
  • Жители других континентов могут использовать возврат и слово возврата в Данх'Катаре, переносясь в лагерь на побережье.
  • У торговцев в Данх'Катаре доработаны команды "купить" и "прицениться". Теперь они показывают цену более точно и позволяют купить товар за наконечники стрел. Покупать можно и за связки наконечников - торговец при необходимости даёт сдачу.
  • Добавлены новые магазины и немного вещей в старые магазины в Данх'Катаре.
  • Команда "выходы" теперь показывает описания выходов, которые обычно выводятся командами наподобие "смотреть север" и т.п.
  • Доведен до ума процесс ремонта у скобянщика в Данх'Катаре. Теперь он понимает команду "чинить" и берет плату наконечниками стрел.
  • Темные эльфы наконец-то обрели положенные им расовые способности: левитация, тьма и волшебный огонь.
  • Когда труп персонажа разлагается, его содержимое сразу возвращается владельцу, правда, с некоторыми повреждениями. Таймер на трупе пропорционален уровню. (Если труп разделать, обратить в скелет и т.п., вещи по-прежнему остаются на земле).
  • В Академии добавлена оружейная, где можно взять тренировочное оружие любого типа, включая стрелковое, если вы им владеете в качестве расового умения.